30.09.2008
Кил'Джаден

Жизнь продолжалась, несмотря ни на что.

Она, зараза такая, всегда продолжается, что бы ни случилось.

Какие бы ни произошли события, радостные, трагические, кошмарные, все заканчивается... а жизнь продолжается.

Плавная, могучая и неповоротливая река бытия не останавливается даже в великие моменты, потрясающие все человечество.

Что уж говорить о такой мелочи, как мы - немощи, а также наша любовь и ненависть, стремления и надежды, потери и комплексы...

А также покрасневшие глаза, дикий мат, неправильно разделённый лут, отсутствующий у локов шадоприст, отсутствующий у хилера манапот, присутствующий у рейдера плохой коннект, а также то что за ровно год существования нашей гильдии теперь уже с русским названием «Инсомния» мы прошли весь контент.

Словом, все проходит, и события прошедших дней так же сотрутся и забудутся, смятые повседневной суетностью человеческого существования.

Но мы будем ипашить в Волке, чего бы нам это не стоило!!!

Кил'Джаден
06.08.2008
Мура

Какова судьба смертного мужчины, любящего и живущего с бессмертной женщиной?...

…казалось, что падать уже некуда... когда снизу вежливо постучали...раздался нежный голос дяди Ромы, рассказывающий о диковинных планетах, деревянных предметах и загадочных животных, а также непонятных постройках высотой в три этажа, по странному стечению всё это должно было быть в непосредственном телесном контакте с нами...это насторожило.

Раскрыв глаза и посмотрев на покусанные локти Нессая, *боже, парень теперь точно не сможет взять в левую руку...ничего...*, мы сделали над собой последнее усилие…Думать о высоком, уже не было сил.

Собрав волю в кулак, мы пошли вперёд, странные волны чёрной энергии пронизывали нас, они были похожи на нити мироздания, нас подбрасывало и кидало из стороны в сторону, неужели, чтоб что-то сотворить действительно ценное надо разрушить половину того, что нас окружает...

Вокруг было видно множество трупов наших друзей, в голове не было уже ничего, потом по телу каждого из нас пробежала волна эйфории от увиденного…невдалеке лежала маленькая светящаяся планета и только свет вокруг…мы сделали это!

Мура
07.07.2008
4xKill

В Тридевятом царстве в тридевятом государстве жили две сестры, портили жизнь всем вокруг, и жил в далёком краю железных уток и горных баранов мужичёк с ноготок.

Прилетели сёстры злющие и украли у мужичка все санмоты, но не растерялся он собрал армию великую и пошёл на их поиски…

Скоро сказка сказывается, не скоро дело делается, приплыли они на остров далёкий в Тридевятое царство, встретили путника странного не жив ни мёртв, на медведе верхом сидевшего и сказал он мужичку:

-Иди, добрый молодец, по этой тропинке, увидишь терем - не терем, избу - не избу, сарай - не сарай, заходи туда и становись на поребрик. Там найдешь то – что ищешь.

Пошёл мужичёк по тропинке со сподвижниками своими, видит: старая изба - не изба, тыном обнесена, без окон, без крыльца. Он вошел и встал на поребрик.

Вот немного погодя застучало, загремело по лесу, и понял мужик, опоздал он, входит в избу баба с ноготок, борода с локоток, да как крикнет:

- Йа ибааааашу !!!! Расходись, танчить буду!! И давай прыгать вокруг сестёр, отрывая по волосу из бороды своей, да какие-то заклинания приговаривая.

Не выдержали девки грозные, упали на колени перед бабой с ноготок и отдали мужичку все санмоты.

4xKill
02.06.2008
Фелмист 20.05.08

Для многих на Шадовмуне давно не секрет, что по разным причинам мы давно рейдим и не торопясь пробиваем Санвелл без рестор друидов.

Также за последний месяц в гильдии произошло много кадровых изменений. В частности в РЛ по тем или иным причинам ушли 2 мага, а 1 из лучших наших локов потерял интерес к игре своим классом. В качестве нового хилера к нам вернулся прист, который в прошлом возглавлял гильдию Free Action - одну из составляющих Инсомнии, игравший раньше в шадов спеке, и на которого сейчас мы возлагаем большие надежды при покорении Санвелла. Вобщем появление в гильдии большого количества новичков потребовало и требует дальнейшего прохождения БТ и МX с целью тестирования вновь прибывших и приведения их экипировки в соответствующий энкаунтерам Санвелла уровень.

Продолжая ходить в БТ и ХМ, не так много времени как нам хотелось оставалось для освоения Санвелла, конкретно на Фелмиста оставалось по 1.5-2 рейдовых вечера в неделю. Но тем не мение, постепенно разобравшись во всех тонкостях тактических действий, оказалось, что Фелмист не такой и сложный босс, как казалось нам на первых пуллах. О чём также говорит тот факт, что второй раз от рук игроков Инсомнии он упал сразу же на следующий день после первого убийства, которое было во вторник 20 мая 2008г.

Итак несмотря на все трудности, с которыми сталкиваются все гильдии, осваившие Санвелл, который "требует абсолютного совершенства" действий ((с) лидеры гильдии SK Gaming - Mekon и Mackzter) мы прочно держимся на плаву благодаря отличным внутригильдийским взаимоотношениям, и первое убийство Фелмиста среди гильдий альянса на Шадовмуне, оно же второе на сервере, принадлежит нам - гильдии Insomnia / Shadowmoon.

Фелмист            20.05.08
16.04.2008
Sunwell gear check passed!

Еще на тестовом сервере Бруталус имел пугающее количество HP и таймер на шесть минут боя, после он убивал рейд за считанные секунды. Эти данные вызывали желание взять калькулятор и посчитать величину DPS каждого рейдера, цифры настораживали.

С первого трая стало понятно, что основная проблема других гильдий -- отхил танков нам не грозит, мы держали их шесть минут и могли продержать еще двадцать.

Зато с дпсом все было печально: в энрейж таймер мы не укладывались, ни в первый день траев, ни в последний, нашим хилерам приходилось бросать хилить и начинать дамажить босса, не помогали даже трубы с барабанами, двум хантерам еле-еле нашлось место в рейде и то в разных группах, а мункину, которого у нас еще нет, вообще не нашлось места -- все это делало для нас Бруталуса почти неубиваемым. Однако, результат говорит сам за себя. Не пытайтесь повторить килл нашим сетапом. А мы тем временем принимаем поздравления.

Для интересующихся выкладываем ссылку на Wow Web Stats.

Sunwell gear check passed!